Video Graphics Array


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 Nota: Este artigo é sobre o padrão VGA. Para o conector VGA, veja Conector VGA.

Video Graphics Array (VGA) é um padrão de gráficos de computadores introduzido em 1987 pela IBM, sendo também usado vulgarmente para designar o conector associado ao padrão. O nome correto para tal conector é D-SUB ou Conector DB.

Índice

Detalhes técnicos


A especificação do VGA é a seguinte:

Truques de programação


Um modo de vídeo de 256 cores não documentado, mas popular, chamado Modo X foi usado para disponibilizar técnicas de programação e resoluções gráficas que não eram possíveis no Modo 13h. Eram possíveis diversos modos de resolução maiores, mas o 320x240 foi o melhor conhecido e o mais freqüentemente utilizado pois era uma resolução com proporção 4:3 e pixels quadrados. Outra funcionalidade popular do Modo X era a técnica de page-flipping, também conhecida como buffer duplo. O Modo 13h oficial não dispunha desta facilidade, portanto, modos de 256 cores com buffer duplo eram apenas acessíveis através do Modo X. Também era possivel utilizar esta técnica em alguns modos de 16 (ou menos) cores.

Modos texto


Os modos alfanuméricos do padrão VGA, também conhecidos como modos texto, têm 80x25 ou 40x25 caracteres. A coloração de cada um destes caracteres é codificada usando-se 8 bits: pode-se escolher uma dentre 16 cores (4 bits) para o caractere e a cor de fundo é selecionada entre 8 opções (3 bits), sendo que o bit restante indica se o caractere é piscante ou não.

Adaptadores VGA costumam dar suporte a ambos modos texto monocromático e colorido, mesmo que o modo monocromático seja raramente usado. Em praticamente todos os adaptadores VGA modernos, texto monocromático é desenhado em cor cinza sobre fundo preto no modo texto colorido.

No modo texto cores, cada caracter é representado por dois bytes. O byte menos significativo guarda o código do caracter e o outro byte é usado para selecionar vários atributos de vídeo como cor, piscagem, conjunto de caracteres utilizado, e assim por diante...

Detalhes de endereçamento


A memória de vídeo do VGA é mapeada na memória do PC através de uma região de endereços entre 0xA0000 e 0xBFFFF no espaço de endereçamento do modo real. Tipicamente usa-se:

Devido ao uso de endereços base distintos para diferentes modos de vídeo é possível ter um adaptador monocromático e um adaptador em cores como VGA, EGA, ou CGA instalados em uma única máquina. No começo dos anos 80, isso era usado para, por exemplo, exibir planilhas do Lotus 1-2-3 em texto de alta-resolução e os gráficos em CGA de baixa-resolução.

Ver também


Ligações externas


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Categorias: Computação gráfica | Placas de vídeo | Televisão de alta definição




Data da informação: 13.09.2021 03:40:17 CEST

Fonte: Wikipedia (Autores [História])    Licença: CC-BY-SA-3.0

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